domingo, 23 de mayo de 2021

SESIÓN 23/05

Esta última semana hemos comenzado el bloque 6:  Software educativo para Primaria: Análisis, selección y evaluación. Aparte de contenidos tratados como aplicaciones web para uso educativo. software libre, durante este post hablaré de las diferentes realidades digitales que existen hoy en día. 

Realidad virtual: hace referencia a aquella que permite la inmersión total en el espacio virtual.

EXISTEN VARIOS TIPOS:

Inmersiva: cuando se emplea todos los periféricos para sumergirse en dicha realidad.

Semi-inmersiva: cuando no es necesario el uso de periféricos, pero si hay una inmersión en la realidad.

Puede ser individual o compartida.



Realidad aumentada:  visualizar realidad virtual en el mundo físico. El docente puede hacer uso de ella personalizando y diseñando sus materiales en un espacio donde el alumnado pueda interactuar. Se divide en 4 niveles: reconocimiento de patrones, sin marcadores, visión aumentada o displays en lentillas.

Realidad mixta: combinación de las dos anteriores.

Son recursos  que favorecen la motivación y el rendimiento académico, aportan dinamismo y significatividad en su aprendizaje. El paso de los años conlleva evolución y hay que aprovechar aquellas ventajas que nos ofrecen las nuevas tecnologías para ofrecer una educación de calidad.

Os recomiendo una serie de anime titulada Sword Art Online que gira en torno a esta temática de videojuegos, realidad virtual inmersiva y el gran avance de las tecnologías. 







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